Il progetto “Giovani Protagonisti” promuove la cittadinanza attiva ed il volontariato tra le giovani generazioni, attraverso la partecipazione ad interventi promossi sul territorio emiliano-romagnolo da enti pubblici, privato sociale, associazionismo dove il coinvolgimento dei giovani assume una doppia veste: da un lato, servizio alla città, mettendo a disposizione le proprie competenze, il proprio tempo, la disponibilità a costruire relazioni che favoriscano la costruzione di senso di appartenenza alla comunità; dall’altro opportunità di arricchimento e di formazione per sé, occasione unica per entrare in contatto con “mondi” differenti da quelli abituali e sperimentarsi attraverso un impegno che, di fatto, si configura come “patto” con la comunità locale.
youngERcard E GIOVANI PROTAGONISTI
INDICE 1. COS’E’ youngERcard E A COSA SERVE ..................................................................................... 3 2. GIOVANI PROTAGONISTI .......................................................................................................... 4 2.1 COS’E’ GIOVANI PROTAGONISTI ..................................................................................................................... 4 2.2 PROCEDURA DI PARTECIPAZIONE DELL’ASSOCIAZIONE, ENTE O GRUPPO INFORMALE................ 4 2.3 GESTIONE FASE DI CANDIDATURA PER DIVENTARE GIOVANI PROTAGONISTI ................................ 5 2.4 ENTE ACCOGLIENTE E TUTORAGGIO ............................................................................................................ 6 2.5 AMBITI DI INTERVENTO .................................................................................................................................... 6
3 PREMIALITA’ GIOVANI PROTAGONISTI ................................................................................. 7 4. IL SITO DI youngERcard ............................................................................................... 7 5. youngERcard IN TOUR .................................................................................................................. 8 6. LA COMUNICAZIONE DEL PROGETTO ................................................................................... 8 7) Per ulteriori informazioni o per affacciarti al mondo di youngERcard: ....................................... 9
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1. COS’E’ youngERcard E A COSA SERVE YoungERcard è una carta gratuita, dedicata ai giovani dai 14 ai 29 anni che vivono, studiano e lavorano in Emilia Romagna. La youngERcard è una carta di cittadinanza attiva che promuove la partecipazione dei giovani e permette loro di dare un contributo alla propria comunità (locale, regionale) regalando ad un progetto tra quelli proposti da Enti o Associazioni di volontariato convenzionate, l’entusiasmo, l’intelligenza, le energie ed alcune ore del proprio tempo, per diventare “Giovani Protagonisti” e cittadini che “lasciano un segno”. Giovani Protagonisti è un progetto di cittadinanza attiva dove i giovani vengono invitati a svolgere volontariato sul loro territorio. I progetti proposti dagli stessi Enti ed Associazioni di volontariato devono avere una durata complessiva minima di 20 ore e massima di 80 ore e ad ogni ora dedicata al volontariato sarà assegnato un punto sulla card del giovane che comporterà l’acquisizione di crediti scolastici, la fruizione di ulteriori sconti e/o la ricezione di gadget. YoungERcard è infatti anche una carta-sconti che dà diritto a riduzioni in tutti i negozi o servizi convenzionati (riconoscibili dalle vetrofanie affisse al loro esterno) in tutte le città in Emilia Romagna che partecipano all’iniziativa (l’elenco dei negozi convenzionati è consultabile sul sito www.youngercard.it). Gli sconti possono essere ottenuti esclusivamente nelle attività commerciali o servizi partecipanti: palestre, piscine, cinema, pizzerie, Mc Donald’s, negozi di abbigliamento, sportivi, librerie, musei,ecc. . . La youngERcard è una carta etica, perciò le convenzioni vengono stipulate solo con alcuni tipi di attività commerciali: librerie, musei, palestre, piscine, cinema, pizzerie, ecc. che sostengono in prevalenza consumi culturali ed equo-solidali dei giovani. Sono assolutamente da evitare convenzioni, sconti e/o facilitazioni sul consumo di bevande alcoliche di qualsiasi tipo. L’elenco completo e aggiornato delle convenzioni si trova sul sito www.youngERcard.it Le convenzioni attivate nel territorio della Regione Emilia Romagna valgono per tutti i possessori di youngERcard e per poter avere diritto allo sconto, il giovane possessore di youngERcard deve mostrare la propria carta (che è nominale e non cedibile) alla cassa o alla biglietteria. In più, a conclusione del Progetto prescelto, il periodo svolto verrà riconosciuto come credito formativo dalle scuole convenzionate. (Tutti
i
progetti
ed
i
relativi
approfondimenti
si
possono
trovare
sul
sito
www.youngercard.it.)
La youngERcard ha l’obiettivo di superare la frammentazione attuale di tutte le cards in circolazione. In questo modo il giovane sentirà di appartenere alla comunità regionale a prescindere dal luogo di residenza, studio o lavoro.
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2. GIOVANI PROTAGONISTI 2.1 COS’E’ GIOVANI PROTAGONISTI Giovani Protagonisti è un progetto, promosso dalla Regione Emilia Romagna e dai singoli enti locali, che include un insieme di iniziative dove i ragazzi possono diventare cittadini attivi e protagonisti del proprio territorio, mettendo a frutto le proprie competenze e regalando un po’ di tempo alla città. Giovani Protagonisti è aperto a tutti i ragazzi dai 14 ai 29 anni che vivono, studiano e lavorano in Emilia Romagna e che
vogliono
mettersi
in
gioco
e
rendersi
utili
in
tutto
il
territorio
della
Regione.
Le singole iniziative sono presentate dai Servizi degli Enti locali e dalle Associazioni presenti sul territorio che decidono di aderire al Progetto in oggetto. Attraverso il Progetto Giovani Protagonisti la Regione Emilia Romagna vuole valorizzare il senso di appartenenza dei giovani alla comunità, promuovere il protagonismo giovanile, riconoscere il ruolo attivo dei giovani nell’attuazione dei progetti di cittadinanza attiva e favorire l’impegno civico, il volontariato, l’educazione a stili di vita sani ed eticamente responsabili. Giovani Protagonisti è uno strumento flessibile perchè si adatta a caratteristiche ed esigenze di Enti e Partner.
2.2 PROCEDURA DI PARTECIPAZIONE DELL’ASSOCIAZIONE, ENTE O GRUPPO INFORMALE Per far partire un progetto di volontariato, ci deve essere innanzitutto una collaborazione tra Comuni, Enti, Associazioni o gruppi informali, la firma di un accordo per l’Ente accogliente/associazione attraverso la compilazione di apposito modello (Allegato 3) l’identificazione di un referente per ogni progetto all’interno dell’Ente promotore del progetto di volontariato. L’accordo tra Amministrazione ed Ente deve essere assolutamente in forma gratuita, così come assolutamente gratuito e senza alcun rimborso spese è il servizio che verrà svolto dai volontari, servizio che non dovrà mai essere sostitutivo di lavoro dipendente. L’associazione, Ente o gruppo deve descrivere le caratteristiche del progetto/iniziativa dagli stessi ideato specificando il titolo, la durata, i referenti, le mansioni che andrebbero a svolgere i volontari, il numero di giovani, eventuali requisiti di età ed altro…). Una volta definito il tutto, il progetto viene lanciato dall’Amministrazione sul portale e promosso attraverso il sito www.youngercard.it nella sezione Giovani Protagonisti. A discrezione di ogni Comune, può essere prevista una formazione per ogni giovane che decide di aderire al progetto, mentre è necessaria una copertura assicurativa che per l’anno 2013 -14, in caso di necessità, viene garantita dalla Regione. I progetti Giovani Protagonisti possono essere sia individuali sia scolastici, ovvero coinvolgere un singolo individuo o un gruppo classe o un’intera classe che, diventa, in questo caso, il soggetto collettivo protagonista del progetto.
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2.3 GESTIONE FASE DI CANDIDATURA PER DIVENTARE GIOVANI PROTAGONISTI
Un giovane che si vuole candidare per uno dei progetti di Giovani Protagonisti deve innanzitutto recarsi presso l’ufficio apposito dell’Amministrazione per registrarsi (se non ha già provveduto on-line) e ritirare la propria Youngercard, fare un colloquio iniziale con l’operatore e compilare il modulo del colloquio motivazionale (in questo modo si vuole capire se il giovane è motivato a fare volontariato, quali sono le sue attitudini e capacità, se sono coerenti col progetto da lui prescelto o se al contrario occorre riorientarlo su progetti più idonei di cui poteva non essere a conoscenza). Dopo aver scelto un progetto, l’operatore procederà quindi a contattare il referente dell’associazione o dell’Ente che ha proposto il progetto stesso per prendere un appuntamento con l’aspirante “giovane protagonista”. Nell’incontro tra il referente dell’ente/associazione gestore del progetto e il giovane, il primo illustrerà nei dettagli il progetto in cui il giovane entra a far parte, le mansioni che gli saranno richieste, gli orari, il luogo dove si svolgerà il servizio e gli presenterà il suo tutor (paragrafo 2.4) Dopo l’incontro con il referente dell’ente gestore, ci sarà un secondo incontro con l’operatore del comune per firmare l’accordo di collaborazione e la liberatoria e la consegna del foglio ore sul quale andranno riportate tutte le ore di servizio che si svolgeranno. Solo dopo la firma dell’accordo di collaborazione il ragazzo può iniziare a svolgere il suo servizio di volontariato e si può avviare la copertura assicurativa su di lui. Ad ogni volontario si chiede un impegno che va dalle 20 alle 80 ore con lo stesso Ente. E’ prevista la possibilità di fare volontariato con più Enti. Per ogni ora di volontariato viene caricato un punto sulla youngERcard. Durante lo svolgimento del progetto, gli operatori del Comune dovranno assicurare un monitoraggio intermedio informale (con step ricorrenti nel caso si tratti di un progetto a lunga durata) per tenere sotto controllo l’andamento del progetto, il lavoro svolto dal/i volontario/i e registrare eventuali scostamenti tra mansioni che si stanno svolgendo rispetto a quelle previste. Alla fine del percorso di volontariato, il giovane dovrà restituire all’operatore del comune il foglio ore firmato dal tutor e compilare un questionario finale nel quale si chiede di dare una valutazione al servizio di volontariato appena svolto. Al ragazzo viene consegnato un attestato di partecipazione con timbro e firma dell’Amministrazione, che è valido per il riconoscimento di eventuali crediti formativi scolastici, quando vi siano stati accordi in merito tra Amministrazione comunale e scolastica. L’operatore comunale delegato calcola il totale delle ore di servizio svolto e i punti relativi vengono caricati sulla youngERcard. Al termine del progetto è previsto che il referente dell’associazione o Ente proponente compili un questionario di valutazione finale sul volontario.
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2.4 ENTE ACCOGLIENTE E TUTORAGGIO Qualsiasi ente che promuove e gestisce progetti o iniziative che hanno una valenza sociale, culturale, educativa, artistica, possono essere soggetti presso cui è possibile svolgere attività di cittadinanza attiva. Queste specifiche attività devono essere senza fine di lucro ed avere una finalità di servizio per la cittadinanza. L’ente che accoglie i Giovani Protagonisti deve assegnare a ciascuno di loro un tutor. Il tutor è la figura referente diretta del progetto sia per il giovane che per il comune. E’ colui che garantisce la coerenza tra gli impegni presi da ambo le parti (Ente e giovane) e la loro effettiva realizzazione, controlla gli orari di servizio e avverte nel caso di assenze ingiustificate; è particolarmente attento al rispetto degli orari e delle norme di comportamento nel caso si tratti di un giovane minorenne. Nel contratto tra Ente Locale ed ente devono sempre essere esplicitati i riferimenti del tutor (Nome cognome, recapito telefonico durante il servizio).
2.5 AMBITI DI INTERVENTO Ambito educativo Condivisione di percorsi di formazione e di orientamento in ambito scolastico, universitario o con le altre agenzie del territorio. Esempi: assistenza in attività educative estive (campi gioco) o durante l’anno scolastico nei doposcuola e nelle ludoteche cittadine...
Ambito sociale Sensibilizzazione e promozione di servizi con associazioni ed enti del territorio. Esempi: accompagnamento di ragazzi disabili e con disturbo psichiatrico in attività laboratoriali e di tempo libero, accoglienza di giovani stranieri che realizzano progetti nella nostra città...
Ambito artistico-culturale: Valorizzazione delle competenze e degli interessi creativi dei giovani Esempi: aiuto nell’organizzazione degli eventi culturali del Comune, azioni di prestito libri e giornali nei parchi pubblici della città in collaborazione con le biblioteche cittadine……
Ambito informatico: Promozione delle competenze digitali di base Esempi: studenti degli istituti superiori e dell’università che diventano tutor informatici alle persone anziane all’interno dei Centri Sociali e delle biblioteche della città
Ambito linguistico: Promozione delle lingue straniere presso anziani e insegnamento dell’italiano a giovani stranieri. Esempi: studenti degli istituti superiori diventano docenti di lingue straniere per gli anziani e docenti d’italiano per chi è in Italia da poco tempo e deve migliorare la lingua italiana.
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3 PREMIALITA’ GIOVANI PROTAGONISTI YoungERcard è una carta-sconti che dà diritto a riduzioni in tutti i negozi o servizi convenzionati (riconoscibili dalle vetrofanie affisse al loro esterno) in tutte le città in Emilia Romagna che partecipano all’iniziativa (l’elenco dei negozi convenzionati è consultabile sul sito www.youngercard.it). Gli sconti possono essere ottenuti esclusivamente nelle attività commerciali o servizi partecipanti: palestre, piscine, cinema, pizzerie, Mc Donald’s, negozi di abbigliamento, sportivi, librerie, musei, ecc. . Le convenzioni attivate nel territorio della Regione Emilia Romagna valgono per tutti i possessori di youngERcard e tutti hanno diritto allo sconto base indipendentemente dallo svolgimento attivo di volontariato in determinati periodi. Partecipando ad un progetto, ogni ora di volontariato inoltre permette di accumulare un punto sulla youngERcard. La soglia minima è di 20 punti. A tutti i “Giovani Protagonisti” che hanno raggiunto questa soglia vengono riconosciuti crediti formativi scolastici tramite accordi in merito tra Amministrazione comunale e scolastica, un premio simbolico che rappresenta l’adesione al progetto o un gadget che può consistere in accessi agevolati (con sconti o buoni) a opportunità culturali/ludiche come cinema, piscine, teatri, musei, negozi…
4. IL SITO DI youngERcard La
homepage
sito
di
youngERcard
(www.youngercard.it)
è
suddivisa
in
4
aree
tematiche:
progetti, volontari, iscritti youngERcard, convenzioni. Dal sito gli utenti potranno quindi effettuare la registrazione on-line a youngERcard, conoscere le convenzioni attive e le agevolazioni attive sul territorio riservate ai volontari possessori di Younger Card, individuare i Progetti proposti da Enti ed Associazioni di volontariato a cui partecipare, controllare i punti accumulati, seguire le news… Ogni operatore dell’Ente locale ha il compito e la responsabilità di tenere aggiornati i contenuti di propria competenza (iscritti a youngERcard, volontari Giovani Protagonisti, progetti di volontariato attivi, convenzioni, eventi, ecc). I Progetti accolti attraverso l’accordo con l’Ente o Associazione sono infatti inseriti sul sito e devono indicare durata, titolo, tutor e mansioni principali, eventuale fascia di età o requisiti richiesti, numero di volontari necessari. Un Progetto inoltre ha l’opportunità di essere pubblico cioè con iscrizioni aperte a tutti coloro che desiderano parteciparvi e quindi con possibilità di nuove ammissioni di volontari oppure privato ossia con adesione riservata ai soli volontari appartenenti all’associazione o proposti dalla stessa (per tale motivo farà iscrivere al Progetto solo i suddetti). E’ presente inoltre un’area che rimanda ai maggiori social media (Facebook, Twitter, YouTube, Flickr, Pinterest). Le informazioni provenienti dai singoli territori vengono riportate in un’area dedicata .
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5. youngERcard IN TOUR Per promuovere youngERcard su tutto il territorio della Regione Emilia Romagna, è previsto un Tour promozionale. Un Camper personalizzato con loghi e marchi farà il giro della Regione, dotato di generatore, connessioni wi-fi e di attrezzature audio e video. La postazione mobile diventerà un piccolo centro giovanile pronto per tutte le proposte di aggregazione e animazione per i ragazzi del luogo. L’obiettivo – oltre alla promozione – è anche quello di mantenere su questo argomento l’attenzione dei media (quotidiani, TV locali, radio, social network, blog, ecc). Perché questo tour funzioni, è necessario che si instauri una stretta collaborazione con le amministrazioni ospitanti e il coinvolgimento delle realtà locali: animatori, gruppi musicali, parrocchie, associazioni... La documentazione di questo tour verrà fatta direttamente dall’equipaggio con post, fotografie e video-racconti pubblicati nel blog previsto sul sito.
6. LA COMUNICAZIONE DEL PROGETTO Nella fase di promozione di youngERcard, verranno fornite a ciascun territorio cartoline promozionali e le vetrofanie da diffondere presso i negozi convenzionati. Le informazioni contenute nelle cartoline sono generiche e rimandano al sito web per gli approfondimenti di ogni singolo territorio.
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7) Per ulteriori informazioni: Contatti: Numero telefonico 053529649 dal Lunedì al Sabato dalle ore 8:00 alle ore 13:00 il Lunedì e Giovedì pomeriggio dalle ore 14:30 alle ore 17:30
Numero telefonico 053553807 dal Lunedì al Sabato dalle ore 8:00 alle ore 13:00 il Martedì e Giovedì pomeriggio dalle ore 14:30 alle ore 17:30
Indirizzi e-mail:
[email protected]
[email protected]
oppure direttamente presso
"Sportello giovani " Comune di Mirandola Via Giolitti, 22. 41037 Mirandola (MO)
Lunedì e Giovedì dalle ore 14:30 alle ore 17:30 Venerdì dalle ore 10:00 alle ore 13:00 Sabato dalle ore 8:00 alle ore 13:00
puoi trovare a tua disposizione operatori che ti forniranno indicazioni anche presso la Biblioteca della tua città
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