DISCIPLINE GRAFICHE COMPETENZE PECUP
U.D.A.n 1
Conoscere e saper applicare i principi della percezione visiva e della composizione
COMPETENZE DISCIPLINA
Secondo Biennio CONOSCENZE
• Sviluppare le capacità di cogliere i nessi relazionali tra i diversi mezzi e strumenti.
Deve conoscere: • la terminologia specifica e le regole impaginative.
• Applicare le regole impaginative attraverso metodologie
• I Formati della carta più utilizzati per i processi di stampa e nella
CONTENUTI
L’impaginazione Proporzioni e sezione aurea I Formati UNI della carta La Gabbia
TEMPI
Trimestre
Dalla composizione all’impaginazione grafica – Pianificazione e sviluppo della comunicazione multimediale
della forma grafico – visiva
U.D.A.n 2
operative corrette.
La Gabbia Per il web • Individuare obiettivi, target e focus target di riferimento per attività di promozione e comunicazione pubblicitaria. • Individuare le caratteristiche dei principali mezzi di comunicazione di massa. . • Ricercare e analizzare modelli di comunicazione pubblicitaria relativi a prodotti/servizi sui media tradizionali e sul web.
Conoscere e applicare le tecniche grafico – pittoriche e informatiche adeguate nei processi operativi;
Conoscere gli elementi costitutivi dei codici dei
comunicazione in genere. • Storia, caratteri e tipologie dei mezzi di comunicazione di massa tradizionali a stampa ed audiovisivi. • Conoscere le modalità di costruzione dell’immagine digitalizzata • Essere in grado di individuare le diverse funzioni svolte dalle singole professionalità che compongono il team di progetto e di riconoscere le finalità dell’attività di analisi di un brief • Caratteristiche e tipologie dei new media.
Semplificazione e Stilizzazione di un’immagine La multimedialità: concetti fondamentali Acquisizione delle immagini Elaborazioni dell’immagini in digitale Grafica vettoriale e bitmap Agenzia pubblicitaria Il marketing mix Tecniche di progettazione visiva
• Ricercare e analizzare modelli di comunicazione pubblicitaria relativi a prodotti/servizi sui media tradizionali e sul web
• Conoscere le fasi operative di un progetto ,la terminologia tecnica,
Tecniche di progettazione visiva La multimedialità: concetti fondamentali
Pentamestre
linguaggi progettuali e grafici;
Avere consapevolezza delle radici storiche e delle linee di sviluppo nei vari ambiti della produzione grafica e pubblicitaria;
• Progettare prodotti pubblicitari per differenti tipologie di media • Elaborare messaggi pubblicitari con l’utilizzo di tecnologie diverse di realizzazione e diffusione • Applicare un metodo di lavoro progettuale per un lavoro autonomo e personalizzato • Applicare le conoscenze teoriche relative al colore in situazioni reali attraverso metodologie operative corrette e specifiche in funzione di un progetto finale. • Realizzare contrasti e armonie di colori in base agli effetti cromatici espressivi che si vogliono ottenere • Reperire e organizzare il materiale di lavoro • Produrre il file con le necessarie caratteristiche ai fini della produzione finale su stampa o sul web
gli strumenti e le tecniche creative • Conoscere la morfologia dei caratteri, i diversi stili e le regole degli accostamenti di questi ultimi
Criteri compositivi • Conoscere le regole compositive dei testi e la gerarchia formale e cromatica
Il carattere digitale La teoria del colore I contrasti cromatici
• Conoscere le leggi e le relazioni che legano i diversi colori.
Colore e psicologia Caratteristiche dell’immagine
• Conoscere il sistema additivo e sottrattivo e il significato comunicativo e simbolico dei colori
L’immagine fotografica L’Illustrazione
• Utilizzare software specifico di settore
Le figure retoriche nella pubblicità Le immagini digitali
• Conoscere i diversi formati di salvataggio e compressione file, sia per la stampa, sia per i web
Il metodo progettuale
Classificazione e struttura del carattere
I Formati standard dei file Formati per la stampa
2
Formati per il web
U.D.A.n 3
Saper individuare le corrette
• Reperire ed interpretare
• Criteri e modalità per la definizione
La Campagna Pubblicitaria:
Pentamestre
Il prodotto multimediale: progetto e sviluppo Multim edialit à: Storia
U.D.A.n 4
procedure di approccio nel rapporto progetto – prodotto – contesto, nelle diverse funzioni relative alla comunicazione visiva ed editoriale;
informazioni per la definizione dell’immagine aziendale • Applicare le procedure della customer satisfaction Contribuire all’organizzazione delle diverse fasi della progettazione pubblicitaria dalla ideazione alla realizzazione • Analizzare campagne pubblicitarie significative in rapporto a obiettivi di comunicazione, tecniche progettuali e realizzative strategie di marketing
Redigere relazioni tecniche e documentare le attività individuali e di gruppo relative a situazioni professionali;
• Organizzare un lavoro e focalizzare l’obiettivo di comunicazione.
Saper identificare e usare tecniche e tecnologie adeguate alla progettazione e produzione grafica;
di immagine aziendale. • Caratteristiche e tipologie dei new media. • Tecniche di progettazione visiva per la comunicazione pubblicitaria. • Strategie, tecniche e modelli per la ideazione di campagne pubblicitarie. • Principi e metodi per la pianificazione e la progettazione pubblicitaria • Conoscere le principali forme di comunicazione aziendale legata alla progettazione grafica
dal briefing alla copy strategy Tecniche di progettazione visiva Il metodo progettuale: dal brief alla creatività Marchio e visual identity Immagine coordinata: carta intestata e biglietto da visita I generi pubblicitari L’annuncio pubblicitario: pagina pubblicitaria e locandina
• Operare le corrette scelte progettuali
• Analizzare le diverse fasi della storia dell’audio-video e di riconoscere le peculiarità • Cogliere le relazioni esistenti tra i diversi momenti storici e di riconoscere gli elementi caratterizzanti • Progettare, realizzare e pubblicare contenuti per il web. • Progettare graficamente inquadrature, scene e sequenze con la tecnica dello storyboard
• Conoscere le principali fasi evolutive del prodotto cinematografico e audiovisivo
• Comunicazione pubblicitaria nella rete web. • Conoscere le diverse fasi di realizzazione dei prodotti audiovisivi e l’iter metodologico per progettare un prodotto video • Conoscere le fasi evolutive della storia della fotografia analogica e digitale
Progettazione digitale e audiovisiva L’audiovisivo: principi tecnici di base Dal brief al soggetto La sceneggiatura Layout della sceneggiatura Lo storyboard Le inquadrature Breve storia della fotografia e del cinema
Pentamestre
Ilpackaging: venditore silenzioso
Saper identificare e usare tecniche e tecnologie U.D.A.n adeguate alla progettazione 5 e produzione grafica; COMPETENZE PECUP
U.D.A.n 1
Conoscere e saper applicare i principi della percezione visiva e della composizione
• Progettare prodotti pubblicitari per differenti tipologie di media. • Elaborare messaggi pubblicitari con l’utilizzo di tecnologie diverse di realizzazione e diffusione. COMPETENZE
Pentamestre • Criteri e metodi per la visualizzazione di messaggi pubblicitari. • Tecniche di progettazione visiva per la comunicazione pubblicitaria. CONOSCENZE • Tecniche di progettazione per la cartotecnica e il packaging.
cenni sulla storia del packaging
• Sviluppare le capacità di cogliere i nessi relazionali tra i diversi mezzi e strumenti.
Deve conoscere: • la terminologia specifica e le regole impaginative.
L’impaginazione
• Applicare le regole impaginative attraverso metodologie
• I Formati della carta più utilizzati per i processi di stampa e nella
DISCIPLINA
Tecniche di progettazione visiva CONTENUTI Il Packaging: comunicare con il prodotto Allestimento stand fiere
Proporzioni e sezione aurea I Formati UNI della carta La Gabbia
TEMPI
Trimestre
Dalla composizione all’impaginazione grafica – Pianificazione e sviluppo della comunicazione multimediale
della forma grafico – visiva
U.D.A.n 2
operative corrette.
La Gabbia Per il web • Individuare obiettivi, target e focus target di riferimento per attività di promozione e comunicazione pubblicitaria. • Individuare le caratteristiche dei principali mezzi di comunicazione di massa. . • Ricercare e analizzare modelli di comunicazione pubblicitaria relativi a prodotti/servizi sui media tradizionali e sul web.
Conoscere e applicare le tecniche grafico – pittoriche e informatiche adeguate nei processi operativi;
Conoscere gli elementi costitutivi dei codici dei
comunicazione in genere. • Storia, caratteri e tipologie dei mezzi di comunicazione di massa tradizionali a stampa ed audiovisivi. • Conoscere le modalità di costruzione dell’immagine digitalizzata • Essere in grado di individuare le diverse funzioni svolte dalle singole professionalità che compongono il team di progetto e di riconoscere le finalità dell’attività di analisi di un brief • Caratteristiche e tipologie dei new media.
Semplificazione e Stilizzazione di un’immagine La multimedialità: concetti fondamentali Acquisizione delle immagini Elaborazioni dell’immagini in digitale Grafica vettoriale e bitmap Agenzia pubblicitaria Il marketing mix Tecniche di progettazione visiva
• Ricercare e analizzare modelli di comunicazione pubblicitaria relativi a prodotti/servizi sui media tradizionali e sul web
• Conoscere le fasi operative di un progetto ,la terminologia tecnica,
Tecniche di progettazione visiva La multimedialità: concetti fondamentali
Pentamestre
linguaggi progettuali e grafici;
Avere consapevolezza delle radici storiche e delle linee di sviluppo nei vari ambiti della produzione grafica e pubblicitaria;
• Progettare prodotti pubblicitari per differenti tipologie di media • Elaborare messaggi pubblicitari con l’utilizzo di tecnologie diverse di realizzazione e diffusione • Applicare un metodo di lavoro progettuale per un lavoro autonomo e personalizzato • Applicare le conoscenze teoriche relative al colore in situazioni reali attraverso metodologie operative corrette e specifiche in funzione di un progetto finale. • Realizzare contrasti e armonie di colori in base agli effetti cromatici espressivi che si vogliono ottenere • Reperire e organizzare il materiale di lavoro • Produrre il file con le necessarie caratteristiche ai fini della produzione finale su stampa o sul web
gli strumenti e le tecniche creative • Conoscere la morfologia dei caratteri, i diversi stili e le regole degli accostamenti di questi ultimi
Criteri compositivi • Conoscere le regole compositive dei testi e la gerarchia formale e cromatica
Il carattere digitale La teoria del colore I contrasti cromatici
• Conoscere le leggi e le relazioni che legano i diversi colori.
Colore e psicologia Caratteristiche dell’immagine
• Conoscere il sistema additivo e sottrattivo e il significato comunicativo e simbolico dei colori
L’immagine fotografica L’Illustrazione
• Utilizzare software specifico di settore
Le figure retoriche nella pubblicità Le immagini digitali
• Conoscere i diversi formati di salvataggio e compressione file, sia per la stampa, sia per i web
Il metodo progettuale
Classificazione e struttura del carattere
I Formati standard dei file Formati per la stampa
2
Formati per il web
U.D.A.n 3
Saper individuare le corrette
• Reperire ed interpretare
• Criteri e modalità per la definizione
La Campagna Pubblicitaria:
Pentamestre
Il prodotto multimediale: progetto e sviluppo Multim edialit à: Storia
U.D.A.n 4
procedure di approccio nel rapporto progetto – prodotto – contesto, nelle diverse funzioni relative alla comunicazione visiva ed editoriale;
informazioni per la definizione dell’immagine aziendale • Applicare le procedure della customer satisfaction Contribuire all’organizzazione delle diverse fasi della progettazione pubblicitaria dalla ideazione alla realizzazione • Analizzare campagne pubblicitarie significative in rapporto a obiettivi di comunicazione, tecniche progettuali e realizzative strategie di marketing
Redigere relazioni tecniche e documentare le attività individuali e di gruppo relative a situazioni professionali;
• Organizzare un lavoro e focalizzare l’obiettivo di comunicazione.
Saper identificare e usare tecniche e tecnologie adeguate alla progettazione e produzione grafica;
di immagine aziendale. • Caratteristiche e tipologie dei new media. • Tecniche di progettazione visiva per la comunicazione pubblicitaria. • Strategie, tecniche e modelli per la ideazione di campagne pubblicitarie. • Principi e metodi per la pianificazione e la progettazione pubblicitaria • Conoscere le principali forme di comunicazione aziendale legata alla progettazione grafica
dal briefing alla copy strategy Tecniche di progettazione visiva Il metodo progettuale: dal brief alla creatività Marchio e visual identity Immagine coordinata: carta intestata e biglietto da visita I generi pubblicitari L’annuncio pubblicitario: pagina pubblicitaria e locandina
• Operare le corrette scelte progettuali
• Analizzare le diverse fasi della storia dell’audio-video e di riconoscere le peculiarità • Cogliere le relazioni esistenti tra i diversi momenti storici e di riconoscere gli elementi caratterizzanti • Progettare, realizzare e pubblicare contenuti per il web. • Progettare graficamente inquadrature, scene e sequenze con la tecnica dello storyboard
• Conoscere le principali fasi evolutive del prodotto cinematografico e audiovisivo
• Comunicazione pubblicitaria nella rete web. • Conoscere le diverse fasi di realizzazione dei prodotti audiovisivi e l’iter metodologico per progettare un prodotto video • Conoscere le fasi evolutive della storia della fotografia analogica e digitale
Progettazione digitale e audiovisiva L’audiovisivo: principi tecnici di base Dal brief al soggetto La sceneggiatura Layout della sceneggiatura Lo storyboard Le inquadrature Breve storia della fotografia e del cinema
Pentamestre
Ilpackaging: venditore silenzioso
U.D.A.n 5
Saper identificare e usare tecniche e tecnologie adeguate alla progettazione e produzione grafica;
• Progettare prodotti pubblicitari per differenti tipologie di media. • Elaborare messaggi pubblicitari con l’utilizzo di tecnologie diverse di realizzazione e diffusione.
Pentamestre • Criteri e metodi per la visualizzazione di messaggi pubblicitari. • Tecniche di progettazione visiva per la comunicazione pubblicitaria. • Tecniche di progettazione per la cartotecnica e il packaging.
cenni sulla storia del packaging Tecniche di progettazione visiva Il Packaging: comunicare con il prodotto Allestimento stand fiere
Quinto Anno U.D.A. n.1 L’Occhio che Apprende Competenze PECUP
Conoscere la storia della produzione artistica e architettonica e il significato delle opere d’arte nei diversi contesti storici e culturali, anche in relazione agli indirizzi di studio prescelti; Cogliere i valori estetici, concettuali e funzionali nelle opere artistiche;
Avere consapevolezza delle radici storiche e delle linee di sviluppo nei vari ambiti della produzione grafica e pubblicitaria;
Competenze Disciplinari
Conoscere i ruoli operativi e la genesi del progetto graficoartistico del messaggio pubblicitario; Collegare in modo appropriato ricerca dati informativi in risposta al brief. Sviluppare e produrre soluzioni in risposta al brief.
Elaborare messaggi pubblicitari con l’utilizzo di tecnologie diverse di realizzazione e
Abilità/ Capacità
Contenuti
Saper valutare criticamente forma e configurazione di una gamma di oggetti grafici artistici;
Allestimento Museale Il consumatore consapevole
Tempi
Il mercato globale Al servizio del committente
Saper valutare sotto il profilo tecnico una gamma di oggetti grafici artistici;
Perché si fa la pubblicità
La comunicazione Saper comunicare Pubblicitaria chiaramente e criticamente Perché si fa graphic design il proprio lavoro Le professioni della progettuale; comunicazione L’agenzia di pubblicità Analizzare campagne La Copy Strategy pubblicitarie significative in rapporto a Le caratteristiche obiettivi di comunicazione, tecniche progettuali e I generi realizzare strategie di marketing La Retorica Saper analizzare e interpretare criticamente un brief. Generare una gamma di
Come si allestisce una campagna
TRIMESTR E
diffusione
idee in risposta al brief. Il Marketing
Progettare prodotti pubblicitari per differenti tipologie di media
L’alunno sviluppa le capacità di cogliere i nessi relazionali tra i diversi mezzi e strumenti. L’alunno è capace di applicare le regole impaginative attraverso metodologie operative corrette. L’alunno sviluppa le capacità di: Individuare obiettivi, target e focus target di riferimento per attività di promozione e comunicazione pubblicitaria. Individuare le caratteristiche dei principali mezzi di comunicazione di massa
Le funzioni del Marketing Il Marketing Mix Le Strategie L’Immagine Aziendale e la percezione del Marchio L’Immagine Coordinata I mezzi L’affissione La televisione Lo spot televisivo La stampa La radio La rete La pubblicità dinamica La pubblicità sul punto vendita La “pubblicità occulta” Sviluppo di strategia dei media
Competenze PECUP
Conoscere gli elementi costitutivi dei codici dei linguaggi progettuali e grafici Conoscere e applicare le tecniche graficopittoriche e informatiche adeguate nei processi operativi Saper identificare e usare tecniche e tecnologie adeguate alla progettazione e produzione grafica Conoscere e sapere applicare i principi della percezione visiva e della composizione della forma grafico-visiva.
Competenze Disciplinari
Produrre file con le necessarie caratteristiche ai fini della produzione finale su stampa o sul web
Abilità/ Capacità
Applicare un metodo di lavoro progettuale per un lavoro autonomo e personalizzato Applicare le conoscenze teoriche relative al colore in situazioni reali attraverso metodologie operative corrette e specifiche in funzione di un progetto finale. Realizzare contrasti e armonie di colori in base agli effetti cromatici espressivi che si vogliono ottenere Reperire e organizzare il materiale di lavoro
Contenuti
Tempi
Procedimenti di stampa
Il Packaging
Generi pubblicitari
PENTA MESTRE
U.D.A. n.2 L’occhio che indaga Competenze PECUP
Applicare le tecniche grafiche, pittoriche, plastico-scultoree, architettoniche e multimediali e sapere collegare i diversi linguaggi artistici; Padroneggiare i processi progettuali e operativi e utilizzare in modo appropriato tecniche e materiali in relazione agli indirizzi prescelti; Applicare i codici dei linguaggi artistici, i principi della percezione visiva e della composizione della forma in tutte le sue configurazioni e funzioni;
Competenze Disciplinari
Abilità/ Capacità
Saper comunicare chiaramente e criticamente il proprio lavoro progettuale;
Conoscere i ruoli operativi La storia del manifesto e la genesi del progetto grafico complesso e del messaggio pubblicitario;
Approfondire e gestire autonomamente e in maniera critica le fondamentali procedure progettuali e operative della produzione grafico visiva, prestando particolare attenzione alla recente produzione e agli aspetti estetico funzionali del Graphic Design
conoscere e identificare le fasi del ciclo di sviluppo della progettazione grafica; Usare effettivamente il ciclo di sviluppo progettuale nel proprio processo ideativo;
Contenuti
Marchio e immagine PENTA MESTRE Brand e Packaging
Organizzare un lavoro e focalizzare l’obiettivo di comunicazione. Operare le corrette scelte progettuali
Tempi
Etichetta
U.D.A. n.3 L’occhio che valuta Competenze PECUP
Competenze Disciplinari
Saper individuare le corrette procedure di approccio nel rapporto progetto- prodottocontesto, nelle diverse funzioni relative alla comunicazione visiva e editoriale
Saper allestire e descrivere un portfolio professionale; Mettere in pratica i sistemi di salvaguardia e sicurezza propria e dell’ambiente di lavoro in cui si opera;
;
Possedere standard appropriati a un contesto di pratica professionali dimostrando di saper lavorare da soli o in team
Abilità/ Capacità
Contenuti
Conoscere i modi più appropriati per allestire il curriculum vitae e presentarsi a un colloquio di lavoro; Reperire ed interpretare informazioni per la definizione dell’immagine aziendale Conoscere le problematiche relative alla tutela, alla conservazione e al restauro del patrimonio artistico e architettonico;
Il portfolio Il sito web Promuovere il portfolio Le tendenze Un portfolio senza curricolo
PENTA MESTRE
Organizzare un lavoro e focalizzare l’obiettivo di comunicazione. Ricercare e analizzare modelli di comunicazione pubblicitaria relativi a prodotti/servizi sui media tradizionali e sul web;
Tempi
I grandi fotografi Il linguaggio fotografico Campagne pubblicitarie fotografiche